【英雄無敵4】的一級兵種是戰場初期的核心戰力,但強弱差異極大。本文嚴格聚焦玩家熱議的12個一級兵種!

第12名:妖精(自然)
傷害1-2,生命7點易暴斃。依賴地形優勢,但中後期淪為「吉祥物」。前期開圖探路不可多的。

第11名:惡魔之子(死亡)
關鍵詞:偷藍狂魔,近戰白給
傷害1-2、防禦10、生命7,內容脆但能偷取敵方英雄魔法值。針對法系陣容時有些戰略價值,但廢物還是廢物。

第10名:矮人(秩序)
關鍵詞:鐵憨憨,移動沙包
傷害2-3、防禦11、生命12,特技50%魔抗,肉度看似優秀,但速度3點龜速,輸出幾乎為零。實戰中常被遠端風箏至死,唯一用途是堵路口或守礦。

第9名:侍從(生命)
關鍵詞:農民Plus,依然廢柴
攻擊3、防禦2、生命10,內容比農民稍強,特殊技能擊暈。生命族玩家公認:「造侍從不如攢錢升二級兵,純屬浪費人口!」(冷知識:侍從唯一高光時刻——獻祭給亡靈英雄換經驗。)

第8名:半身人(秩序)
關鍵詞:遠端刮痧,脆皮之王
傷害僅1-2點,生命8點一碰就碎。輸出效率極低,唯一戰術價值是卡位保護主力,或消耗敵方彈藥。(經典翻車:半身人三箭刮痧,敵方英雄笑納經驗。)

第7名:骷髏兵(死亡)
關鍵詞:骷髏海跌落神壇,腿短如龜
傷害1-2、防禦12.24、生命8,內容平庸但遠端防禦高。速度4點容易被風箏,需卡位保護遠端單位才有利用價值。(爭議焦點:骷髏海戰術已被吸血鬼取代?)
第6名:半獸人(混亂)
關鍵詞:投斧玄學,血壓飆升
近戰遠端單位,遠端傷害極不穩定。生命12點平庸,但近戰傷害不減還有一些利用價值。
第5名:狼(自然)
關鍵詞:狼群突襲,以量換質
傷害2-3、防禦9、生命12,速度7點搶攻利器。低造價+高產量適合狼海戰術,尤其克制低速單位。

第4名:盜賊(混亂)
關鍵詞:隱身老六,偷寶專家
攻擊1-3、防禦9、生命10,盜賊實力還是不錯的。「潛行」神技能。偷資源高收益。

第3名:弩手(生命)
關鍵詞:穩定輸出,開荒神輸出
傷害2-3點,面板平庸但射程遠為生命陣營必要的遠端單位,射程優勢+穩定傷害=前期開荒神器。

第2名:半人馬(力量)
關鍵詞:遊擊之王,開荒霸主
攻擊3-5、防禦10、生命20,面板非常不錯,唯一缺點就是腿短但是遠端單位無所謂。可騷擾礦區、誘敵深入、截殺殘血一氣呵成,力量族速攻流核心。(克制關系:半人馬沖陣專治一級小兵)

第1名:狂暴者(力量)
關鍵詞:雙擊戰神,越級狂魔
攻擊2-3、防禦8、生命18,「連擊」技能(每回合攻擊兩次)直接封神!單挑碾壓同級,硬剛三級兵不在話下。野蠻族玩家名言:「沒有狂暴者打不穿的防線,如果有,就再沖一波!」唯一缺點不受控制。

1. 弩手 vs 半人馬,誰才是開荒真神?
2.你認為最強一級兵是誰
(關註我,解鎖【英雄無敵4】所以兵種)