在安吉遊戲理念下,湖州市吳興區妙西鎮中心幼稚園開辟出了1500多平方米的竹林遊戲場地。竹林地形多樣,起伏多變,有平地、小丘,還有狹長的壕溝,成為幼兒自主遊戲的樂園。
竹林改建後,我隨幼兒一起進入其中。幼兒一下子就發現了兩片竹林中間有條壕溝。小方和丁丁驚喜地說:「哇,這條溝好深啊!」「老師,從哪兒下去呀?」這時,一個幼兒首先到達壕溝底部。得知他是順著旁邊的輪胎爬下去的,更多幼兒也加入其中,大家為壕溝裏的聚會興奮不已。沒過多久,幼兒就遇到了問題:「怎樣爬上坡?」一個幼兒雙手攀著山坡邊緣往上爬,但剛爬了一小步就滑了下來。她不甘心,繼續爬,還是失敗了。另一個幼兒則退到壕溝邊緣,飛快地向對面山坡跑去,想利用助跑來爬坡,可中途又滑了下來。丁丁抓著坡上的小草往上爬,小方看到後雙手托住丁丁的屁股,可爬到一半小草被拔了出來,丁丁也滑了下來……就這樣,爬坡任務宣告失敗,幼兒只能透過人工輪胎樓梯爬上來。在整個過程中,教師並沒有介入,但他們的困惑寫在臉上。
這次壕溝爬坡遊戲,幼兒的興趣點非常集中,就是「爬上坡」。當時,園內正在研討「如何有效支持幼兒遊戲」,此次活動無疑是很好的切入點。於是,我組織教師討論,發現大家的困惑主要包含三方面。第一,支持時機難把握,擔心不恰當的支持會打斷幼兒遊戲。第二,支持方式難抉擇。是躬身示範,還是隱晦指導?第三,支持手段難確定。用行為、語言,還是用材料支持?針對教師的困惑,我請他們觀看壕溝遊戲回放。大家一致認為,幼兒的興趣點集中在爬坡上,但壕溝很深,幼兒手臂力量不足,再加上雙腳沒有著力點,導致爬坡失敗。基於幼兒對爬坡興趣不減,我引導教師再次討論:「怎樣支持幼兒遊戲?」有教師說可以聽聽幼兒的想法,比如「爬坡失敗的原因」「有什麽辦法可以爬上坡」等。於是,我建議教師和幼兒進行一次遊戲分享活動。幼兒提出:「可以在竹林裏放一把梯子。」「可以綁上繩子,把我們拉上去。」「可以挖個樓梯走上去。」……
幾天後,壕溝裏出現了鐵鍬、木梯、沙包等材料,壕溝邊的毛竹上還綁了很多繩索。有的幼兒已經順著繩子爬上了坡,還有的幼兒借助各種材料,挖坑攀爬、手腳並用,他們都在享受成功登頂的喜悅。
經過這次研討,教師對「如何有效支持幼兒的遊戲」有了一些思考。一是要觀察先行,適時介入。在持續觀察幼兒遊戲行為後,要了解幼兒的真實遊戲水平與需求。再以「旁觀者」的身份觀察幼兒的遊戲,等待介入時機。比如在爬坡遊戲中,教師了解到幼兒的爬坡興趣持續高漲,但無法突破瓶頸,於是打算介入。二是要與幼兒開展深度對話。教師要進行開放式提問,將遊戲中的問題拋還給幼兒,拓寬他們的思維,讓其成為問題解決的主體。如爬坡遊戲中,教師引導幼兒自主提出「放梯子」「綁繩索」「挖台階」等創意方案,既保護了幼兒的遊戲自主性,又培養了他們的問題解決能力。三是要提供動態支架。比如教師沒有直接示範爬坡動作,而是透過對話、投放材料等支持幼兒持續探索,讓其體驗自我突破的成就感。
總之,教師要清晰地知道,幼兒想做什麽、需要什麽,然後,該出手時就出手。
(作者系浙江省湖州市吳興區妙西鎮中心幼稚園園長)
【中國教育報】2025年04月13日 第02版
作者:謝雪莉