競技遊戲,『噴子』是如何煉成的

標籤: 夢幻西遊 作者: 夢幻講堂 2019-10-04 19:14:00

遊戲裡為何『噴子』遍地,鍵盤俠是如何誕生的

無論在哪個遊戲圈子裡,『噴子』似乎成了大家司空見慣的一種存在。在現實世界中,口吐髒話罵街丟人現眼得人也不少,但這類人在人們心目中一般都是日子過得略為潦草、愛佔小便宜得中年大媽形象。到了網路世界中,雖說男性青年成了主流群體,但不管是問候人家祖宗、地域黑,或者是人身攻擊,還是隨處可見,跟所謂的中年大媽形象沒有任何區別。

就我所見過的遊戲『噴子』中,大約分為以下幾種型別:

一、在現階段比較火熱的競技遊戲,噴子的存在非常普遍。電子競技,菜就是原罪。你技不如人打不過對手,只能認輸。由於現在比較火的競技遊戲又都是多人合作,一個人出現的短板、失誤,有可能葬送了全隊的付出。這個時候就是隊友的行為影響到了我的遊戲體驗,於是噴子就出現了。

競技遊戲,『噴子』是如何煉成的

這種認為隊友過於坑而開始噴的情況,是所有噴子中最普遍的。這種噴並不是現實生活中素質高就能忍得了的,我和我的小夥伴都有一個共識,隊友可以菜,誰都是從新手過來的可以理解,但你菜了我教你玩,你聽我的來,你又菜還又聽話屢屢出去『送』,那就不得不噴了。在我的印象裡,除了有些本身性格非常軟的,都直接開噴,跟素質無關。

二、上面所說的是一種正常的噴,但還有一種不正常的噴。不正常的噴大部分都跟性格有關係了,比如自己的操作和隊友的操作同樣的稀爛,卻只盯著隊友的失誤噴,自己的失誤不準別人說。又或者說僅僅是路線的問題,比如LOL和刀塔2常見的:

選完人就有人開噴『讓你選輔助你偏要選輸出』、『開局陣容輸一半』、『選XXX的都是菜雞』;

開局分路也要噴『讓你去下路你偏要打野』;

中期發育出裝備也要噴『讓你出飲血你偏要出電刀』、『讓你出BKB你偏要出林肯』;

局勢順利要噴『你剛那個大早點交這把早贏了』;

局勢不順利也要噴『讓你早點過來打團你偏要憋出大件再來』;

輔助拿了人頭要噴『一個輔助搶什麼人頭,你就算六神了又有什麼用』;

輔助拿不到人頭蹭不到助攻導致沒錢插眼也要噴『一個輔助不好好的插眼』。

總之在有些人眼裡,只要戰場局勢沒有按照自己預想的贏(必須是贏,輸根本不在自己的預想範圍內),那就一定要找個人噴一下,找人背鍋。

競技遊戲,『噴子』是如何煉成的

前幾天我有一局刀塔,第二位選的沉默打輔助。本身沉默就是一個非常弱勢的英雄,前期毫無戰鬥力,沒想到隊友接連了選了屠夫、虛空和一姐。前10分鐘隊友都很萎縮還沒崩盤,但15分鐘左右團戰開始局勢急轉直下,隊友都出不了家門。我作為一個小輔助直接下不了高地,打團了就扔個大,所有的錢都插眼。直到兩路被破的時候我才8級,隊友虛空就開始噴:一會輸了一定要舉報這個沉默。

我:???

另一個隊友出來說:為什麼要舉報沉默呢,他也只能這樣了。

我:正常,遊戲輸了不得找個人背鍋。

劃重點:找人背鍋!

這也是為啥星際2、魔獸3、FIFAOL4、爐石等各種1V1的遊戲沒有英雄聯盟、dota2、王者榮耀火的原因。1V1的遊戲輸了就是輸了,就是你打不過對面,就是你菜,沒有任何理由,沒有任何人替你背鍋。

而合作的競技遊戲,凡是輸了都可以說『隊友太菜,我帶不動,不是我的錯』。

三、如果說,上面的兩種都是為了遊戲勝利而噴,情有可原。那麼有一種人,就是單純地為了噴而噴。

這類人可能現實生活中過得不如意。既不敢路見不平一聲吼,又不會忍辱負重臥薪嚐膽,就連贈人玫瑰手留餘香都懶得做。認為其他的一切都該圍繞著自己轉,別人的法都是錯誤的。人云亦云,自己從不動腦思考;能滿足自己獵奇心態的就拼命鼓吹,能滿足自己裝X需求的就大肆宣揚,對別人專業或者耐心的解說嗤之以鼻。

這類人就是傳說中的『鍵盤俠』!

競技遊戲,『噴子』是如何煉成的

也就是在網路世界,大家都躲在屏幕後面,自我情緒管理下線,誰也不能順著網線去砍誰。

四、大部分的噴子們,好像都是噴隊友的比較多,噴對手的非常少。如果是現實中的雙方打仗,互相攻擊謾罵非常常見,三國裡面常常就有這樣的場景描寫。

競技遊戲,『噴子』是如何煉成的

我三國第一噴子在此!

到了遊戲裡面,大家卻都習慣噴隊友。一般都是這種心理,如果噴對手,有點惱羞成怒的嫌疑,好像自己技不如人才去罵人的。但噴隊友的話,能成功地把輸掉遊戲的鍋甩給隊友,『你看就是他菜才導致輸的,要不我怎麼會噴他』。

但是我覺得,再怎麼噴隊友,對遊戲勝利都毫無益處,即便贏了雙方也非常鬧心。如果噴對手,能有效的激怒對手使對手出現失誤,這才能提升翻盤的概率。這類可以叫做戰術型噴子。

競技遊戲,『噴子』是如何煉成的

所以,同樣是噴子,為什麼不做一個有用的噴子呢?

最後,在電競地起源,sc1、war3的那個年代,雙方是互相打字問候的,開局要有:glhf(good luck and have fun),輸了要打出gg(good game)。這個禮節性的問候在星際2中一直保持到現在。

在電競逐漸普及,dota1的那個年代,雙方進入war3的房間後會經常有人刷『素質遊戲,不圖不掛』。這些代表了電競早期,大家只是爭勝,並不是為了發洩情緒而來。隨著電競的全面普及開,尤其是王者榮耀這種上至四、五十歲的司機老哥,下至四、五歲的小孩都包含在內,群體夠大,素質就難以保障了。

數位家庭综合网讯2019-10-04 19:14:00

本文『競技遊戲,“噴子”是如何煉成的』由數位家通作者上傳並發布,數位家通僅提供信息發布平臺,文章僅代表作者個人觀點,不代表數位家通網站本身的立場,文章作者享受版權未經作者許可,不得轉載。

© www.digfamily