魔獸爭霸3:最受吐槽的機制盤點 一具屍體為何能召喚兩骷髏?

標籤: dota2 作者: 貼吧遊戲精選 2019-10-05 11:27:00

War3作為架空世界觀的即時對抗型別遊戲,本身為了遊戲性犧牲了不少理性認知方面的元素,以保證玩家最好的對局體驗,例如全程戰鬥中神聖的卡拉總會連線著每一個單位的思想與視線,讓指揮官可以洞悉全圖。那麼,遊戲內究竟還有哪些顛覆我們常理認知的機制呢?

魔獸爭霸3:最受吐槽的機制盤點 一具屍體為何能召喚兩骷髏?

吞天噬地的科多獸

科多獸在戰局中絕對算是神兵了,開局自帶四種族唯一的兵種光環,還有一個秒天秒地的吞噬技能。所有的種族兵種以及六級以下的野怪都可以吞掉。事實上,早些版本山嶺巨人是唯一無法被科多吞噬的地面兵種,這個設定在被1.31版本推翻,沒有魔抗面板的山嶺巨人也會被吞掉。暫且不提科多獸是如何消化一堆石頭的,單單雙方體型就不是一個當量級,山嶺佔據7人口,科多四人口還得算上背上的一個獸人。

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高產能的屍體

遊戲內亡靈種族可以從屍體中召喚很多奇怪的生物,例如DK召喚的一堆行屍走肉,甲蟲領主召喚的一堆小甲蟲,以及巫妖召喚的一堆小骷髏。其骷髏召喚的機制可以說是非常奇怪了,一具屍體居然可以召喚兩具人形骷髏,這也就算了,就連一具綿羊的屍體都可以召喚兩具人形骷髏,真的是用愛拼湊骨骼了。

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比英雄傷害強悍的普通攻擊

雖然普通型別傷害看起來非常平庸,但事實上,這是除去混動傷害之外最為強悍的傷害型別了,屬性全面碾壓英雄傷害,除去城甲單位之外可以對所有的單位造成滿額傷害,對於最為優異的中甲單位還可以造成50%額外傷害。同理的還有輕甲與無護甲,穿了輕甲的單位抗性卻比不上裸奔的單位,聽起來牛逼的『重甲』,對比中甲來說屬性可以說是沒臉見人。

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被科多吞噬依舊可以獲得視野的單位

單位被科多吞噬後需要很長時間才可以被消耗,雖然這時候生還無望,但是也可以為我們提供很長時間的敵軍動向,因為被科多吞噬的單位依舊是可以給我們提供視野的,暫且不提我們為什麼可以與被孤立的單位共享視野,這個被吞噬的單位是如何透過科多肚腩看見外面的環境也是一個無法解開的謎團。

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大家覺得遊戲內還有哪些奇奇怪怪的機制呢?

作者:小雨

數位家庭综合网讯2019-10-05 11:27:00

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